• 塞爾達傳說 天空之劍
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游戲譯名:塞爾達傳說:天空之劍
The Legend of Zelda: Skyward Sword
ゼルダの伝説 スカイウォードソード
對應游戲類型:動作冒險類
發售日:2011.11.18/20[歐/美]/11.23[日]
游戲開發商:Nintendo
游戲發行商:NIntendo 任天堂
適合游戲年齡:12歲+
最大支持游戲人數:1人
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天空の完全攻略
 《天空之劍》全流程詳解攻略
  序章開始,我們出現在一個天空的島嶼Skyloft上。依然是做惡夢被吵醒,然后走出自己的房間門。和NPC對話發現都在討論Wing Cemony比賽的事情。和木桶旁的NPC對話后再舉起木桶和他對話可以獲得搬木桶給屋里的老奶奶的任務,搬過去就行了,獎勵是20盧比。
  然后從木桶男旁邊的門出去,就會被2樓的NPC叫住,然后利用左手柄的Z鎖定,然后按A和其遠距離對話接受一個小任務——爬上2樓。這里需要熟悉一下新操作和記錄點,注意看,門口那個石碑一樣,上面還有個鳥雕像的就是記錄點。...[詳細]
 《天空之劍》全收集要素深度研究

   雖然作為攻略作者這樣說可能不太妥。但是塞爾達作為探索和發現樂趣最大的游戲,如果單純的按照攻略通一遍并不是什么難事,但是這樣就無法享受到塞爾達真正的樂趣。
  塞爾達自由度高,支線也十分豐富,攻略也僅僅是主線和比較快捷的通關路線而已。所以我希望塞爾達的攻略對大家來說僅起到卡關實在過不去的參考作用,而不是為了通關而通關。 ...[詳細]
天空の權威評測
《塞爾達傳說:天空之劍》IGN詳細游戲評測

   《天空之劍》可以說是塞爾達系列中最成功的一部了,這也是近十年來Wii平臺上最好的一部作品了。這款游戲又一次引領了潮流,并開創了一個既有傳統風格,又有創新意識的新領域。
  《天空之劍》并不滿足于一個震撼人心的故事主線,游戲中的許多堪稱完美的特色設定都使這款游戲更加出彩。使得這款游戲能夠有如此出色的效果不僅僅是那層次分明的絕佳游戲性,更因為那細致的戰斗控制和令人激動的多樣性設定。[...詳細]
誠摯的完美《塞爾達傳說:天空之劍》通關心得

    我比較贊同以前時之笛流傳的一句媒體評價:“滿分并不意味著這個游戲是完美無缺的,給予如此的評價無非是向制作人員對游戲本質的不懈追求表示我們最高敬意!”我覺得天空之劍也是如此。
  縱然畫面有鋸齒,難度有些降低,操作需要偶爾的校調,天空的世界也不算廣闊和豐富多彩。論歷史的意義也并沒有時之笛那種2D到3D過渡的震撼。但是天空之劍所散發出的氣質,除非想要標新立異表現自己的特立獨行賺取眼球和人氣,否則,如果這樣的作品配不上滿分,還有誰能配得上。...[詳細]
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