Wii初步了解
     Wii是任天堂在2006年推出的新一代電視游戲機,除了擁有新玩法的創新手柄外,同時也可以玩以前老游戲機的游戲,包括FC(可能為更多的玩家所熟知的一個名字是:小霸王)、MD等上面的經典游戲——《馬里奧》《魂斗羅》《索尼克》等等。
Wii基本信息
主機名稱 Wii
發行廠商 任天堂/Nintendo
發售日期 【美國】06年11月19日 【日本】06年12月2日 【歐洲】06年12月7日
Wii主機售價 【美國】249.99美元(約1980人民幣) 【日本】25000日元(約1700人民幣) 【歐洲】249歐元/179英鎊(約2500/2670人民幣)
Wii游戲售價 【美國】49.99美元-59.99美 【日本】4800日元-6800日元 【歐洲】$49-$59歐元
虛擬游戲售價 FC:500點數/SFC:800點數/N64:1000點數(1000點=10美元)
支持人數 1-4
標準配置 Wii 主機×1、Remote感應控制器 附帶皮帶×1、Nunchuk梭型專用手柄×1、Wii 專用 AC 適配器×1、Wii 專用 AV 線×1、Wii 主機專用臺×1、Wii 主機專用輔助金屬板×1、Wii 專用感應器×1、感應器支架×1、AA堿性干電池×2、《Wii sports》×1(美版/歐版)

官方配件價格
Remote動作感應控制器 【美國】$39.99美元 【日本】3800日元 【歐洲】$39歐元
Nunchuk梭型專用手柄 【美國】$19.99美元 【日本】1800日元 【歐洲】$19歐元
Classic Controller經典手柄 【美國】$19.99美元 【日本】1800日元 【歐洲】$19歐元
電源適配器 【日本】3000日元
AV線 【日本】1000日元
S端子線 【日本】2500日元
D端子線 【日本】2500日元
分量端子線 【日本】2500日元
SD官方記憶卡(可使用其他品牌) 【日本】3800日元(512MB)
局域網連接器 【日本】2800日元

主機規格
CPU IBM Broadway
以 PowerPC 750CL為基礎,提高性能并降低功耗
90納秒生產工藝
GPU ATI Hollywood
集成3MB eDRAM
搭載24MB 1T-SRAM顯存
標準輸出480i及480p,對應16:9寬屏幕畫面
帶寬3.9GB/s
90納秒生產工藝
系統內存 64MB GDDR3
帶寬4GB/s
網絡協議 IEEE 802.11B/G

任天堂自定協議,與NDS連機用

支持通過適配器連接有線網絡
提供Nintendo WiFi Connection和 WiiConnect24
可選Opera瀏覽器
支持媒體
外部存儲器 512M內置閃存
可保存存檔及下載內容并可直接從中啟動程序
可保存多媒體資料
可通過SD卡擴展容量
光盤驅動器 支持12cm Wii光盤
支持8cm GameCube光盤
吸入式光驅
Wii光盤容量4.7GB(單層) / 8.5GB (雙層)
外部存儲設備 SD卡
虛擬主機
模擬下載服務 FC(NES) SFC(SNES) N64 MD PC-E
光盤模擬 GameCube
兼容設備
Wii控制器 最大連接數4
GC控制器 最大連接數4
GC記憶體 最大連接數2
USB2.0 最大連接數2
SD卡插槽 最大連接數1
AV輸出接口 最大連接數1
感應棒接口 最大連接數1
其它
可下載 Nintendo DS 游戲的試玩版
主機帶有風扇
支持各國游戲分級系統*
游戲執行時功耗低于 50W,待機時功耗低于 5W
手柄規格
動作感應控制器 無線控制器
梭型專用手柄 類比搖桿,可與Remote相連
最多連接數 4
有效距離 距離電視5米內
動作感應控制器按鍵 指示器(Pointer)/運動傳感器(Motion sensor)/主機電源開關鍵/A、B、十字鍵/+鍵、-鍵、Home/1、2 鍵
梭型專用手柄按鍵 運動傳感器(Motion sensor)/類比搖桿/C、Z 鍵
動作感應控制器附帶機能 震動/擴音器/連接周邊/Player indicator
經典手柄 有線控制手柄
最多連接數 4
經典手柄按鍵 a、b、十字鍵/X、Y、L、R、ZR、ZL鍵/L、R鍵、類比搖桿/+鍵、-鍵/Select、Home、Start鍵
Connect24 相關介紹
所謂“Connect24”是任天堂提供的一項24小時網絡連接服務。通過這種服務,任天堂可以利用夜間的時間為用戶發送產品信息、NDS每月游戲試玩、游戲廣告等。當玩家們早上一覺醒來,就可以在自己的Wii主機上查看任天堂發送的信息,然后還可以把在Wii上下載的試玩直接傳輸到NDS上。當然,任天堂的游戲零售商也將會提供這種服務。任天堂計劃推出的“24小時連接服務”是專門為Wii提供的一種特殊的下載服務,其基本原理就是在Wii關機后依然能夠以極低的能耗保證連接到網絡并隨時接收來自開發商提供的信息。椐社長巖田聰介紹,Wii在通常情況下的耗電量不足50W,而在“24小時連接狀態”下的耗電量只有5W左右,相當于一個節能小燈泡,由于發熱量很低所以風扇也無須運轉,因此將會十分安靜。所以“Connect24”是一項便利的節能環保服務。
Remote動作感應控制器相關介紹
供電只需兩節AA電池 Wii的獨創分離式控制器無需外接供電,只要兩節AA堿性電池便可完成30-60小時的續航工作時間。
兩種不同的動作感應模式 分離式控制器的動作感應模式將分為兩部分,一是可以感受操作者手部平移、旋轉、傾斜等動作的傳感器;另外一個就是能像電腦鼠標那樣進行精確指向、瞄準的空間捕捉器。這種模式也叫“精確瞄準功能”。通常情況下,兩節AA電池在精確瞄準功能下的工作時長為30小時左右,而在普通傳感功能下可以達到60小時左右。
控制器中附帶內存 在官方公布的數據中,提到了控制器內將提供6KB的記憶存儲空間,但其具體作用還尚未公布。不過結合揚聲器可以想到的是,這種存儲功能可以將某些聲音記錄下來并反復播放。
同步信號確認 用戶在游戲之前若要進行控制器與主機的連接,首先需要按一下主機上的同步鍵(SYNCHRO),然后找到并按下隱藏在Wii手柄電池盒內的另一個同步鍵,這樣做的目的是為了連接主機與控制器間的同步訊號,同時主機將為每一個控制器提供一個獨立的無線ID號碼。另外官方公布的另一個同步信號確認方法是,同時按下遙控器上的“1”鍵和“2”鍵。
可通過指使燈查看剩余電量 Wii控制器上的LED指使燈有兩個作用:一是表明目前玩家的手柄是否與主機相連,1P玩家是最左邊的1號指示燈亮,2P玩家是2號燈亮,依此類推。另外一個功能就是顯示手柄電池的剩余量。如果剩余電量達到75%以上,那么在啟動時手柄上會有四盞指使燈閃爍;在50%-75%之間則有三盞燈閃爍;兩盞燈意味著只有25%-50%的電力;少于25%時則只有一盞燈在閃。
抗干擾與校準 官方確認一些外界因素可能會影響控制器瞄準的精確度,如熒光燈、鹵素燈這類光源設備,以及塑料、鏡子等。要消除干擾現象,必須用感應棒對手柄的X、Y兩軸座標進行確認校準。我們直觀上覺得手柄能對著電視瞄準,實際上是感應棒與手柄之間的互動信息經過轉換,并傳送到電視上來實現的。
主機各部分圖解

吸入式光驅

Wii將采用自動吸入碟片的讀取方式,只要輕輕貼近入口,機器會自動吞下碟片。這是任式家用主機首次采用的嵌碟方式。相比較之前NGC的開蓋方式,它對光驅的保護更加直接。

 

主機正面構圖

主機正面按鍵從上至下分別為:POWER開關鍵、RESET復位鍵、EJECT彈出鍵。中間的插槽為SD閃存卡專用接口。

 

主機頂部構圖

主機頂部插槽分別為:NGC控制器接口×4、NGC專用記憶卡接口×2。

 

主機背部構圖

主機背部設施從上至下分別為:USB高速接口×2、散熱孔、控制感應器接口(紅色)、輸出端子線接口、電源線接口。

 

主機電源

與主機呈同一色系,相比較PS3和Xbox360電源則小不止一倍。

 

控制器感應器

用于感應操作者的空間運動,必須放在電視機的“正上方或正下方”,棒長約20厘米,兩端各有一個感應器。


官方周邊硬件
光槍托架

配合Wii Remote,配有識別扳機和類比搖桿。用它來玩射擊游戲是不是很過癮呢!



主機包裝及配件開盒分解圖







Wii與PS3、Xbox360對比圖

 
Wii 游戲改變生活



其他精彩細節欣賞



 
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